বিশেষ্য ধারণা LED প্রদর্শন জড়িত

Dec 09, 2021

একটি বার্তা রেখে যান

(1) পিক্সেল: এটি LED ডিসপ্লের সবচেয়ে ছোট ইমেজিং ইউনিট। সাধারণত "বিন্দু" বা "পিক্সেল" নামে পরিচিত।

(2) ডিসপ্লে মডিউল: এটি বেশ কয়েকটি ডিসপ্লে পিক্সেলের সমন্বয়ে গঠিত এবং এটি LED ডিসপ্লে স্ক্রিনের ক্ষুদ্রতম একক যা স্বাধীনভাবে গঠনে। ইনডোর স্ক্রীন একটি 8x8 ডিসপ্লে মডিউল ব্যবহার করে, অর্থাৎ প্রতিটি ডিসপ্লে মডিউলে 64 পিক্সেল রয়েছে; বহিরঙ্গন পর্দা একটি একক ল্যাম্প পুঁতি ব্যবহার করে, যা সাধারণত মডিউলের একটি পিক্সেল গঠনের জন্য একই বা বিভিন্ন রঙের 1-3টি ল্যাম্প পুঁতি নিয়ে থাকে।

(3) ডিসপ্লে মডিউল: একটি স্বাধীন ইউনিট যা সার্কিট এবং ইনস্টলেশন কাঠামো দ্বারা নির্ধারিত হয় এবং একটি LED ডিসপ্লে গঠনের জন্য একটি প্রদর্শন ফাংশন রয়েছে। সহজ কথায়, সমাবেশ এবং প্রদর্শনের সুবিধার্থে, কারখানা থেকে আধা-সমাপ্ত পণ্যগুলি সাধারণত ডিসপ্লে মডিউলের আকারে প্রদান করা হয় এবং একাধিক ডিসপ্লে মডিউল এবং ডিসপ্লে ড্রাইভার একসাথে তৈরি করা হয়। ইনডোর স্ক্রিন সাধারণত "ইউনিট বোর্ড" নামে পরিচিত; বহিরঙ্গন স্ক্রিনগুলি সাধারণত "মডিউল" নামে পরিচিত, এবং বেশ কয়েকটি মডিউল চ্যাসিস, ফ্যান, পাওয়ার সাপ্লাই ইত্যাদির সাথে একত্রিত করে একটি "বক্স" তৈরি করা হয়, যা বেশিরভাগই বড় পূর্ণ-রঙের পর্দার জন্য ব্যবহৃত হয়। ইনডোর স্ক্রিন ইউনিট বোর্ডে সাধারণত 64x32 (64টি কলাম এবং 32টি সারি, 32টি মডিউলের সমন্বয়ে গঠিত), 64x16 (64টি কলাম এবং 16টি সারি, 16টি মডিউলের সমন্বয়ে গঠিত) ইত্যাদি থাকে; আউটডোর স্ক্রিন মডিউলগুলিতে সাধারণত 64x32, 32x32, 32x16, 16x16, 16x8 বৈচিত্র্য থাকে।

(4) LED ডিসপ্লে স্ক্রীন: ইউনিট বোর্ড/মডিউল/বক্স একটি নির্দিষ্ট উপায়ে একসাথে বিভক্ত করা হয় এবং একটি LED ডিসপ্লে তৈরি করতে কন্ট্রোল কার্ড/কন্ট্রোল সিস্টেম, পাওয়ার সাপ্লাই এবং ফ্রেম যুক্ত করা হয়।

(5) পয়েন্ট দূরত্ব: এটি 2 পিক্সেলের মধ্যে দূরত্ব। মূলত দর্শকের দূরত্বের উপর নির্ভর করে। সাধারণত ডট পিচের ধারণাটি মিলিমিটারে P6, P7.62, P8, P10, P12, P16, P20 ইত্যাদির মতো আউটডোর স্ক্রিনের জন্য ব্যবহৃত হয়। বহিরঙ্গন পর্দার দেখার দূরত্ব সাধারণত 30 মিটারের মধ্যে থাকে এবং P16 (16mm) এর চেয়ে বড় মডিউল ব্যবহার করা হয় না। ডট পিচ যত ঘন হবে, প্রদর্শিত স্ট্রোকগুলি তত বেশি সূক্ষ্ম, প্রতি ইউনিট এলাকাতে তত বেশি পিক্সেল এবং ডিসপ্লে স্ক্রিন তত বেশি ব্যয়বহুল।

(6) স্ক্যানিং পদ্ধতি: সাধারণত, আউটডোর স্ক্রিন মডিউলগুলির জন্য স্ক্যানিং পদ্ধতিতে সমস্যা হয়। স্ক্যানিং মোড মডিউলগুলির মধ্যে সংযোগ ফর্ম নির্ধারণ করে। স্ক্যানিং মোড 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, এবং স্ট্যাটিক অন্তর্ভুক্ত। যেহেতু LED ডিসপ্লে লাইন দ্বারা লাইন রিফ্রেশ করা হয়, স্ক্যানিং পদ্ধতিটি ডিসপ্লে রিফ্রেশ পদ্ধতিও নির্ধারণ করে। উদাহরণস্বরূপ, 1/16 হল এক সময়ে 1 লাইন রিফ্রেশ করা, এবং 16 লাইন হল একটি স্ক্যানিং চক্র, যা নিয়ন্ত্রণ করতে চারটি সংকেত ABCD প্রয়োজন; 1/8 হল প্রতিবার একটি সারি রিফ্রেশ করার সময়, 8টি সারি হল একটি স্ক্যান চক্র, যা তিনটি ABC সংকেত দ্বারা নিয়ন্ত্রণ করা প্রয়োজন; অন্যদের পালাক্রমে অনুমান করা হয়.
একই LED আলো ব্যবহার করা হলে, 1/16 স্ক্যানের উজ্জ্বলতা 1/8 এর চেয়ে কম এবং স্থির (1/1) উজ্জ্বলতা সর্বোচ্চ। ইনডোর স্ক্রিন সাধারণত 1/16 স্ক্যান ব্যবহার করে এবং আউটডোর এবং সেমি{8}} আউটডোর স্ক্রিন সাধারণত 1/16 বা 1/8 ব্যবহার করে। এমন পরিবেশের জন্য যেখানে পর্দা প্রায়শই তীব্র সূর্যালোকের সংস্পর্শে আসে, 1/4 স্ক্যান ব্যবহার করা ভাল।

অনুসন্ধান পাঠান