টাচ স্ক্রিন কিভাবে ব্যবহার করবেন

Jun 09, 2021

একটি বার্তা রেখে যান

কিভাবে টাচ স্ক্রিন ব্যবহার করবেন:
স্পর্শ এলাকা নিয়ন্ত্রণ বোতাম নিয়ন্ত্রণ সঙ্গে মিলিত হয়. সমর্থনকারী সফ্টওয়্যারে ব্যবহারকারীর বোতাম নিয়ন্ত্রণ সেটিংস অনুসারে, ব্যবহারকারী যখন বোতাম স্পর্শ অঞ্চলে ক্লিক করে, ব্যবহারকারী পরবর্তী পৃষ্ঠায় সংযোগটি নির্দিষ্ট করতে, নিয়ন্ত্রণ আইডি নম্বর পাঠাতে বা স্থানাঙ্ক মান পাঠাতে পারে। ব্যবহারকারী যখন অ-বোতাম টাচ এলাকায় ক্লিক করে, তখন ম্যান-মেশিন ইন্টারফেস টার্মিনাল কোনো অপারেশন করবে না।
কন্ট্রোল আইডি নম্বর পাঠানোর সময়, প্রথম 2 বাইট হল "FC FC" ডেটা ফ্রেম হেডার, যা নির্দেশ করে যে পাঠানো ডেটা টাচ স্ক্রিন ডেটা, এবং পরবর্তী 2 বাইট হল কন্ট্রোল আইডি নম্বর, সামনে কম বাইট সহ এবং পিছনে উচ্চ বাইট.
স্থানাঙ্কের মান পাঠানোর সময়, প্রথম 2 বাইটগুলি ডেটা ফ্রেম হেডার হিসাবে "FE FE" হয়, যা নির্দেশ করে যে পাঠানো ডেটা টাচ স্ক্রিন ডেটা; শেষ 4 বাইট হল টাচ স্ক্রীন x এবং y স্থানাঙ্ক ডেটা, x স্থানাঙ্কটি সামনে রয়েছে এবং y স্থানাঙ্কটি পিছনে রয়েছে, একই নিম্ন বাইটটি সামনে এবং উচ্চ বাইটটি পিছনে রয়েছে।
মাল্টি-স্তর প্রদর্শনের ক্ষেত্রে, টাচ জোন কন্ট্রোল অপারেশন পৃষ্ঠাটি শেষ কল অপারেশনের পৃষ্ঠায় ডিফল্ট হয়। এই সময়ে, আপনি যদি অন্যান্য পৃষ্ঠাগুলি সক্রিয় করতে চান, অপারেশন পৃষ্ঠা পরিবর্তন করতে 1B 33 কমান্ড ব্যবহার করুন।
টাচ স্ক্রিনের প্রতিটি পয়েন্টে একটি মাউস ডিসপ্লে রয়েছে। আপনি যদি এটি প্রদর্শন করতে না চান, আপনি ডিসপ্লেটি বন্ধ করতে 1B 30 00 FF FF EE FF কমান্ড ব্যবহার করতে পারেন।
টাচ স্ক্রিন মোড নির্বাচন কমান্ড
বিন্যাস: হেক্সাডেসিমেল কোড: 1B 20 MODE FF FF EE FF
ব্যাখ্যা: 1B: কমান্ড ফ্রেম হেডার, 20: কমান্ড। MODE: হল মোড নির্বাচনের মান, একটি BYTE।
FF FF EE FF ফ্রেমের শেষ।
মোড: 0x00: একক-পয়েন্ট ট্রিগার, অর্থাৎ, যখন টাচ স্ক্রীনটি না তোলা পর্যন্ত টাচ স্ক্রীন চাপা হয়, শুধুমাত্র টাচ স্ক্রীন পাস কোড মান একবার পাঠানো হয়, এবং এটি উত্তোলন করার সময় কোন কোড বিরতি নেই।
0x01: একক-পয়েন্ট ট্রিগার, অর্থাৎ, যখন টাচ স্ক্রীনটি না তোলা পর্যন্ত টাচ স্ক্রীন টিপানো হয়, তখন টাচ স্ক্রীন পাস কোড মানটি শুধুমাত্র একবার পাঠানো হয়, এবং যখন টাচ স্ক্রীনটি তোলা হয় , একটি ভাঙা কোড পাঠানো হয়.
যদি এটি উপরের কম্পিউটার বোতাম নিয়ন্ত্রণের সম্পত্তি সেটিংসে কন্ট্রোল আইডি নম্বর ফেরত দিতে সেট করা থাকে, ভাঙা কোড হল: FC F0 ID; ID হল একটি WORD, এবং নিম্ন বাইটটি সামনে এবং উচ্চ বাইটটি পিছনে।
যদি এটি উপরের কম্পিউটার বোতাম নিয়ন্ত্রণের সম্পত্তি সেটিংসে বর্তমান ক্লিকের স্থানাঙ্ক মান ফেরাতে সেট করা হয়, ভাঙা কোড হল: FE F0 XY; X এবং Y উভয়ই একটি শব্দ, এবং নিম্ন বাইটটি সামনে এবং উচ্চ বাইটটি পিছনে।
0x02: ক্রমাগত ট্রিগারিং নির্দেশ করে, অর্থাৎ, টাচ স্ক্রীন টিপানোর পরে, টাচ স্ক্রীনের মানটি ক্রমাগত পাঠানো হবে যতক্ষণ না এটি তোলা হয়, এবং এটি তোলার সময় কোনও কোড বিরতি নেই। পাঠানো টাচ স্ক্রীন ডেটার প্রতিটি গ্রুপের মধ্যে সময়ের ব্যবধান কমান্ড দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হতে পারে। কমান্ডের বিশদ বিবরণের জন্য, অনুগ্রহ করে "টাচ স্ক্রীন ডেটা টাইম ইন্টারভাল সেটিং কমান্ড পাঠান" দেখুন।
0x03: ক্রমাগত ট্রিগারিং নির্দেশ করে, অর্থাৎ, টাচ স্ক্রীন টিপানোর পরে, টাচ স্ক্রীনের মানটি ক্রমাগত প্রেরণ করা হবে যতক্ষণ না এটি উত্তোলন করা হয়, এবং এটি তোলার সময় একটি ভাঙা কোড পাঠানো হবে।
যদি এটি উপরের কম্পিউটার বোতাম নিয়ন্ত্রণের সম্পত্তি সেটিংসে কন্ট্রোল আইডি নম্বর ফেরত দিতে সেট করা থাকে, ভাঙা কোড হল: FC F0 ID; ID হল একটি WORD, এবং নিম্ন বাইটটি সামনে এবং উচ্চ বাইটটি পিছনে।
যদি এটি উপরের কম্পিউটার বোতাম নিয়ন্ত্রণের সম্পত্তি সেটিংসে বর্তমান ক্লিকের স্থানাঙ্ক মান ফেরাতে সেট করা হয়, ভাঙা কোড হল: FE F0 XY; X এবং Y উভয়ই একটি শব্দ, এবং নিম্ন বাইটটি সামনে এবং উচ্চ বাইটটি পিছনে।

পাঠানো টাচ স্ক্রীন ডেটার প্রতিটি গ্রুপের মধ্যে সময়ের ব্যবধান কমান্ড দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হতে পারে। কমান্ডের বিশদ বিবরণের জন্য, অনুগ্রহ করে "টাচ স্ক্রীন ডেটা টাইম ইন্টারভাল সেটিং কমান্ড পাঠান" দেখুন।
উদাহরণ: কোড ব্রেক মান না পাঠিয়ে একক-পয়েন্ট ট্রিগার হিসাবে টাচ স্ক্রিন মোড নির্বাচন করুন (এই মোডে শুরু করুন): 1B 20 00 FF FF EE FF
ভাঙা কোড পাঠানোর মান সহ একক পয়েন্ট ট্রিগার হিসাবে টাচ স্ক্রিন মোড নির্বাচন করুন: 1B 20 01 FF FF EE FF
ভাঙা কোড মান না পাঠিয়ে একটানা ট্রিগার হিসাবে টাচ স্ক্রিন মোড নির্বাচন করুন: 1B 20 02 FF FF EE FF
ভাঙা কোড পাঠানোর মান সহ অবিচ্ছিন্ন ট্রিগার হিসাবে টাচ স্ক্রিন মোড নির্বাচন করুন: 1B 20 03 FF FF EE FF
দ্রষ্টব্য: ব্যবহারকারী ম্যান{{0}}মেশিন ইন্টারফেসে "টাচ স্ক্রিন মোড নির্বাচন কমান্ড" পাঠায়। ম্যান{1}}মেশিন ইন্টারফেস শুধুমাত্র মোড মান সংরক্ষণ না করেই চালায়। যখন ম্যান-মেশিন ইন্টারফেস পুনরায় সেট করা হয় এবং পুনরায় চালু করা হয়, তখন টাচ স্ক্রিন মোড মান পুনরুদ্ধার করা হবে এবং আরম্ভ করা হবে। আরম্ভ করার সময় টাচ স্ক্রিনের ডিফল্ট মোড মান হল 0x00। , অর্থাৎ, একক-পয়েন্ট ট্রিগার, তোলার সময় কোনো ভাঙা কোড ফেরত দেওয়া হবে না। ব্যবহারকারীর CPU কন্ট্রোল প্রতিবার চালু করার সময় এই কমান্ডটি পাঠাতে হবে।

টাচ স্ক্রীন ডেটা টাইম ইন্টারভাল সেটিং কমান্ড পাঠান
বিন্যাস: হেক্সাডেসিমেল কোড: 1B 21 বার FF FF EE FF
ব্যাখ্যা: 1B: কমান্ড ফ্রেম হেডার, 21: কমান্ড। সময়: সময়ের ব্যবধানের মান, ইউনিট হিসাবে 20MS সহ, একটি WORD, সামনে কম বাইট, পিছনে উচ্চ বাইট। FF FF EE FF ফ্রেমের শেষ।
প্রাথমিক ব্যবধান মান হল 20MS। এই সময়ের ব্যবধান শুধুমাত্র টাচ স্ক্রিনের ক্রমাগত ট্রিগার মোডে বৈধ, এবং একক-পয়েন্ট ট্রিগার মোডে অবৈধ৷
উদাহরণ: টাচ স্ক্রিন ডেটা পাঠানোর সময় ব্যবধান 40MS এ সেট করুন: 1B 21 02 00 FF FF EE FF
দ্রষ্টব্য: ব্যবহারকারী ম্যান-মেশিন ইন্টারফেসে "টাচ স্ক্রীন ডেটা টাইম ইন্টারভাল সেটিং কমান্ড" পাঠায়, ম্যান-মেশিন ইন্টারফেস শুধুমাত্র ব্যবধানের সময় মান সংরক্ষণ না করেই চালায়, যখন মানুষ{{2} }মেশিন ইন্টারফেস রিসেট করা হয়েছে এবং রিস্টার্ট করা হয়েছে, টাচ স্ক্রিন মোডের মান আরম্ভে পুনরুদ্ধার করা হবে এবং 20MS-এর জন্য আরম্ভ করার সময় টাচ স্ক্রীন ডেটা সময়ের ব্যবধান। ব্যবহারকারী টাচ স্ক্রিনটিকে ক্রমাগত ট্রিগার মোড হিসাবে নির্বাচন করার পরেই এই কমান্ডটি বৈধ। যখন একক-পয়েন্ট ট্রিগার মোড নির্বাচন করা হয়, তখন এই কমান্ডটি অবৈধ এবং ব্যবহার করার প্রয়োজন নেই৷ ব্যবহারকারীর CPU কন্ট্রোল প্রতিবার চালু করার সময় এই কমান্ডটি পাঠাতে হবে।

কাস্টম মাউস প্রদর্শন অবস্থান এবং অবস্থা
বিন্যাস: হেক্সাডেসিমেল কোড: 1B 37 XY FF FF EE FF
ব্যাখ্যা: 1B: কমান্ড ফ্রেম হেডার, 37: কমান্ড। X: X দিকে মাউসের স্থানাঙ্ক মান প্রদর্শন করে। এটি একটি শব্দ, যার সামনে নিম্ন বাইট এবং পিছনে উচ্চ বাইট। Y: মাউসের Y স্থানাঙ্কের মান প্রদর্শন করে। এটি একটি শব্দ, যার সামনে নিম্ন বাইট এবং পিছনে উচ্চ বাইট রয়েছে। FF FF EE FF ফ্রেমের শেষ।
উদাহরণ: স্থানাঙ্কে (100, 100) মাউস প্রদর্শন করতে কাস্টমাইজ করুন, নিম্নরূপ কমান্ডটি পাঠান: 1B 37 64 00 64 00 FF FF EE FF
দ্রষ্টব্য: মাউসের বৈশিষ্ট্যগুলি দৃশ্যমান হওয়ার জন্য সেট করা হলে মাউস প্রদর্শনের অবস্থান কাস্টমাইজ করা হয়। যদি মাউসের বৈশিষ্ট্যগুলি অদৃশ্যে সেট করা হয়, মাউসটি কাস্টমাইজ করার পরেও মাউসটি অদৃশ্য থাকবে। মাউস অ্যাট্রিবিউট সেটিংসের জন্য অনুগ্রহ করে কমান্ড 1B 30 দেখুন।

অনুসন্ধান পাঠান